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9745: 限時免費 (0)9652: R-Type Final 2 (4)
9737: Bloodstained: Ritual of the Night (2)9646: Death end re Quest (7)
9732: Dungeon Munchies 餐廳地城 (3)9624: 越來越開放了 真好 (4)
9721: . (3)9611: Don't starve TOGETHER 別餓死一起(x (14)
9706: コイカツ! (13)9551: summer sale (21)
9700: cyberpunk 2077 (13)9542: 猜一遊戲 (3)
9695: Darksiders 末世騎士 創世紀 (4)9534: Strange Brigade (11)
9677: 餐癮地城Dungeon Munchies (12)9528: 限時免費 (17)
9674: 21 (0)9521: 《火箭聯盟》Psyonix 被 Epic 收購引發玩家在 Steam 給大量負評  (3)
9673: 國外買遊戲 (6)9518: Rise to Ruins (12)

滌塵送春活動 無名氏 ID:cxfEWvcQNo.9581回報回應

燦爛往事(黑歷史)

有 4 篇回應被省略。檢視
無標題 無名氏 ID:V2o4gs1UNo.9590回報

看來我是買了橘包

無標題 無名氏 ID:EwmwtXfANo.9594回報

怎麼今年比上年還有點麻煩了...

無標題 無名氏 ID:YdhqbPOkNo.9595回報

這次懶得安裝後再移除了 pass掉

無標題 無名氏 ID:Brp8XdwUNo.9596回報

可以請問這活動刷新時間是什麼時候嗎?
昨天睡前10點還沒刷新,今天早上五點刷新就解了
但還缺三個,那麼下次刷新是什麼時候?明天早上十點以前?

無標題 無名氏 ID:2g5KqG4sNo.9599回報
>>No.9596
大概11~12點?
無標題 無名氏 ID:o6J9PrbsNo.9601回報
>>No.9596
以美國時間來算的話就是台灣時間11點左右
無標題 無名氏 ID:HGfXG6bYNo.9603回報
>>No.9596
steam通常都GMT+8 半夜1點
無標題 無名氏 ID:iOm5S0kMNo.9605回報
>>No.9590
買了橘盒的+1
Half-Life2被寫不算在內是因為前陣子一時興起回去重溫
結果打到壓制力場裡面不知道為什麼一直出現和成人變完全透明的,隨之而來的是馬上閃退
換了台電腦還是一樣,問客服也無解,只好擱置了orz...
EP1EP2都沒問題就是了
無標題 無名氏 ID:bZfvU2X2No.9606回報
>>No.9595
!play bot appID
無標題 無名氏 ID:ifWKR.KcNo.9609回報

突然發現隨著任務解開倉庫是真的會整理乾淨wwwwww
突然看到這個kf這個入坑作真是感慨
從此有了管道開始入正版


Divinity: Original Sin 2 Reimu Maga ID:/rxMYA.sNo.9454回報回應
https://mgrim214.blogspot.com/2019/04/divinity-original-sin-2.html

因為各種原因導致最近更新速度下降

所以就不開新串了,打算有評論就透過單一主題附上

還請大家多加見諒,謝謝

如果對其他評論有興趣,可以參照以下連結

個人部落格:
http://mgrim214.blogspot.tw/

Steam個人頁面:
http://goo.gl/17ghZK

Steam鑑賞家群組:
http://goo.gl/GP8Qh7
無標題 Reimu Maga ID:y2MLpUKENo.9455回報

近況報告:

古戰場圓滿落幕,工作似乎也應徵到了 (感覺對方應該會錄取我)

接下來的下半年應該會越來越順利吧...

(失魂落魄半年以上了)

無標題 無名氏 ID:xcdbIA5MNo.9476回報
>>No.9454
Divinity: Original Sin 2=神作(最近剛破完而已,而且我還是花了200多小時再玩第一輪)
無標題 無名氏 ID:RmjC2wS6No.9477回報
>>No.9476
我覺得啦
對我這種喜歡大家和樂融融的人來說
這遊戲最大的缺憾就是不能同時招募所有的角色進入我方
你看要是大家一起在復仇女神號上耍蠢那多有趣阿
中間直接讓未選擇角色永久離場真的是太傷感了
還有那個烹飪真的是殘廢
有如此多的食材卻無法好好利用的感覺大概就跟巫師3一樣
無標題 無名氏 ID:01Yo74P6No.9480回報
>>No.9477
全員招募入隊,可以一開始創角選其中一個主角
然後再去裝6人MOD就能全員到齊了
無標題 無名氏 ID:SUkMvBxsNo.9508回報

日式RPG玩太多
第一次玩被NPC整到死去活來

無標題 無名氏 ID:IMobHbYQNo.9579回報

除了沒選的隊友會死,連船上其他配角也死,
之後大家離船都有點草率我有點不滿。
不過那段BGM有種剛出發的感覺,還不錯。

不過之後也沒有多少新的NPC上船跟互動,
比較想要有柏德二那種職業據點成長的感覺。

而且我覺得城鎮跟都市應該再早一點,
打完島上大亂鬥以後又回城市,裡面的人物等級更高,
讓我覺得島上的經歷像小孩子打架。

無標題 無名氏 ID:euA18prsNo.9582回報

這遊戲是我心中2017年的GOTY
它證明了 回合制不是過時無趣的遊戲類型
而是缺乏把它做的好的團隊

無標題 無名氏 ID:XSh9CJD6No.9593回報
>>No.9582
認真要說,其實原罪比較偏戰棋
跟傳統的排排站回合制類型還是有差
無標題 無名氏 ID:QzCW1A5INo.9620回報

當初有幸和三個朋友一起玩
而且是四個都沒玩過的新手
真的是好玩到爆炸 處處充滿驚喜
喜歡亂跑的朋友跑太遠結果開到怪要我們衝去救他
喜歡搜東西的朋友不小心點到NPC的東西結果就直接進入戰鬥
還有人總是喜歡在戰鬥中把隊友站的地方結冰害他滑倒
現在想到這些記憶還是會笑出來XD

無標題 無名氏 ID:raD61GDUNo.9696回報
>>No.9454
花了快兩個小時在剛醒來的船艙內
正在思考適不適合這款遊戲.....

The Surge Reimu Maga ID:ydF./PFANo.9570回報回應
https://mgrim214.blogspot.com/2019/05/the-surge.html

因為各種原因導致最近更新速度下降

所以就不開新串了,打算有評論就透過單一主題附上

還請大家多加見諒,謝謝

如果對其他評論有興趣,可以參照以下連結

個人部落格:
http://mgrim214.blogspot.tw/

Steam個人頁面:
http://goo.gl/17ghZK

Steam鑑賞家群組:
http://goo.gl/GP8Qh7
無標題 Reimu Maga ID:ydF./PFANo.9571回報

不得不吐槽一下,這款遊戲真心是為難而難,

只能期待二代不要再用難當作噱頭,

走出自己的專屬風格吧...明明題材還不差的說...

然後NS遊戲我超珍惜的玩,

感覺隨便一款都能玩好幾個月

(薩爾達好不容易下了台地,進入無限迷路模式)

無標題 無名氏 ID:BTGCTZTgNo.9576回報

這款我覺得單手重型武器強得多,本身容易打到敵人硬直,衝刺攻擊距離遠速度快硬直少。
實際上本作所有武器的衝刺攻擊動作都十分實用,如果有鎖定目標後衝刺攻擊所以方向都會滑向目標,可以迴避&反擊。

無標題 無名氏 ID:JztHBHmsNo.9577回報
>>No.9571
難就算了,一直要在那邊農農農真的很智障
幸好只是組包贈品,打完一王我就放棄了

EPIC STORE開放中國區 無名氏 ID:815c5JCkNo.9549回報回應

開放中國區吸引一批不明是非的真香客收拾人心
回應騰訊出WE GAME X 的GANK行徑
順道衝擊STEAM中國區的收益來個一石三鳥
傑出的一手

無標題 無名氏 ID:KQMypRBcNo.9550回報

打倒中共

無標題 無名氏 ID:/yA0MVskNo.9569回報

無內文


教堂時代(Church Era) MV ID:UIiTSqJMNo.9566回報回應
https://store.steampowered.com/app/1033140/Church_Era/

大家好!這裡是MV,我們所開發的遊戲「教堂時代」即將在近期於Steam上發行搶先版,希望大家會喜歡!

教堂時代是一款快節奏的策略戰棋遊戲,雙方藉由調度傳教士佔領城池的方式來取得分數,在最後一個月到來時分數較高的一方或摧毀對手城堡的一方獲勝

這款遊戲同時支援部分的Modding,所以可以藉由將特定檔名的檔案放到streamingAssets指定的資料夾中來產生效果,詳細教學將會附在該資料夾底下的pdf中,敬請期待!

粉絲頁:
https://www.facebook.com/%E7%A7%BB%E5%8B%95%E5%B0%8F%E8%B2%A9-%E6%95%99%E5%A0%82%E6%99%82%E4%BB%A3-Church-Era-404547469561297/

官方Discord:
https://discord.gg/uPpj8Cq

RAGE 2 無名氏 ID:zi0ZzZzkNo.9544回報回應
https://www.youtube.com/watch?v=PLQg-Vq2zQk
這款遊戲我不擔心id Software
我比較擔心Avalanche Studios
希望它不會像Generation Zero 、Just Cause 4一樣
把這款的評價給帶賽了
無標題 無名氏 ID:lotdsZdENo.9546回報

玩了3小時
DOOM或德總的戰鬥+遠到哭5的地圖和任務
目前玩起來還不錯
只是怕後期會有UBI開放世界的煩躁感

無標題 無名氏 ID:AQ3twzYENo.9552回報

褒貶不一?
所以是很爛的意思

正常來說沒有極度好評以上的遊戲十之八九都是屎

無標題 無名氏 ID:X4iM1qm6No.9553回報
>>No.9552
戰鬥還不錯 無論是步行或車上戰鬥都不錯

但是其他的開放世界跟劇情演出就蠻慘的
只是這也是Avalanche的老問題了
跟Mad Max, Just cause3/4一樣
支線/地圖踩點作業感高 中後期的劇情又勾不起興趣
無標題 無名氏 ID:w4dk60ZENo.9554回報
>>No.9553
就跟往日不再還有地平線一樣
說是PS4上的史詩級開放式RPG神作
但玩過後大多數人的結論都是雷聲大雨點小
雖然世界是開放的 但任務跟劇情還是一點都不開放自由
玩一玩只有滿滿的重複作業感
而且地圖內的物件細節根可互動性也都不如被譽為指標性那幾款代表作(老滾.掉出去.坤特3等)來的豐富
就只是在一張大地圖離照著劇情走到破關 就沒什麼東西能再提升玩家的樂趣

開放式RPG對歐美大廠來說不難作
但怎樣要做得好 作的耐玩 讓玩家真的能沉浸其中
可是一門很大很大的學問
無標題 Jack Cross ID:vuaJVNd6No.9564回報
>>No.9554
前陣子在玩StalkerCoP
覺得這年頭做得好作得耐玩的都在東歐那裡了
他們那邊的工程屍肝臟根本是伏特加驅動的
雖技術不如西歐美國 但不足的地方就用免洗的肝來彌補
恐怖的要命

A Healer Only Lives Twice 無名氏 ID:7p.LcNOANo.9547回報回應

請島民教學一下 我想破EX跟試煉啊
有沒有推薦的技能點法順序
剛開始想練等清太慢 不用紅石 火把一定會不夠
紅石用太兇根本撐不到後期
然後天文台這東西到底是要白天用還是晚上?



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