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9745: 限時免費 (0)9652: R-Type Final 2 (4)
9737: Bloodstained: Ritual of the Night (2)9646: Death end re Quest (7)
9732: Dungeon Munchies 餐廳地城 (2)9624: 越來越開放了 真好 (4)
9721: . (3)9611: Don't starve TOGETHER 別餓死一起(x (14)
9706: コイカツ! (13)9551: summer sale (21)
9700: cyberpunk 2077 (13)9542: 猜一遊戲 (3)
9695: Darksiders 末世騎士 創世紀 (4)9534: Strange Brigade (11)
9677: 餐癮地城Dungeon Munchies (12)9528: 限時免費 (17)
9674: 21 (0)9521: 《火箭聯盟》Psyonix 被 Epic 收購引發玩家在 Steam 給大量負評  (3)
9673: 國外買遊戲 (6)9518: Rise to Ruins (12)

Mordhau 無名氏 ID:mnlZnbGkNo.9530回報回應

不行了不行了

玩工程師實在是爽到極點

Troll敵人實在紓壓到不行

無標題 無名氏 ID:F0aF8AUYNo.9533回報

Steam註冊加入Google人機驗證, 中國玩家遭擋無法創新帳號 無名氏 ID:8PiizG6wNo.9526回報回應

Steam註冊加入Google人機驗證,
中國玩家遭擋無法創新帳號


Valve 在 2015 年曾更新過 Steam 交易系統,加入了 Google reCAPTCHA 人機驗證安全措施,以阻止惡意軟體侵蝕系統之後發起未授權交易。
如今,這項功能悄悄加入 Steam
註冊選項裡,
你必須透過驗證,證明自己是人類後才能註冊。
不過,中國玩家連證明自己是人類的機會都沒有。

根據中國許多玩家社群反應,在今天 Steam 更新註冊系統後,凡是要申請新帳號的玩家,
都必須通過 Google reCAPTCHA 人機驗證,
然而,中國由於封鎖 Google 服務,
導致中國玩家無法讀取 reCAPTCHA 驗證系統,
也無法創立新帳號。

這個消息快速地在中國玩家社群引發迴響,
雖然有玩家表示透過 VPN 還是能夠創立帳號,
只是這樣多一層動作的不便仍帶給不少玩家困擾。
當然,對海外玩家來說,這項措施,
確實多少能夠防止機器人帳號的滋生。

去年 Steam 將與上海完美世界網路合作,在中國推行「Steam 中國版」,
當時引發許多中國玩家擔心,
部份遊戲的鎖區與和諧疑慮,
加上前一陣子,傳出 Steam 帳號數突破 10億大關,
月活躍數超過 9,000 萬,如今 Valve 對 Steam 註冊採取更新動作,或許暗示著Steam 中國版即將到來的可能性。

目前對於 Steam 註冊需要 Google reCAPTCHA 人機驗證一事,
Valve 尚未發表任何官方聲明或公告。

無標題 無名氏 ID:XGZOw2tMNo.9527回報

已經針對中國IP取消了驗證

無標題 無名氏 ID:OKUigQc2No.9529回報
>針對中國IP取消了驗證
機器人帳號還是沒能阻止嘛

20 無名氏 ID:QsIQQGFINo.9524回報回應

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海外遊戲公司員工好評度排名:暴雪仍是第一 無名氏 ID:JmG.5MMANo.9456回報回應
https://technews.tw/2019/04/27/employee-praise-blizzard-no1/


海外遊戲公司員工好評度排名:暴雪仍是最受認同的公司

加班、長時間工作對以專案制為主要工作形式的遊戲公司,並不是新鮮話題。那國外的遊
戲公司員工如何評價(前)東家?海外求職網站 Glassdoor 允許(前)員工對雇主匿名
評分,葡萄君收集了部分遊戲公司的具體情況,可發現暴雪得分最高,員工評價較正面;
《巫師》系列開發商 CD Projekt Red 得分最低,員工對薪資和管理有些意見。

具體情況如下:

Blizzard Entertainment(暴雪)

得分:4.1 / 5.0
‧83% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
‧CEO 認同度 95%(由於 Glassdoor 未更新暴雪 CEO 資訊,支持率可能受前 CEO 麥克
‧莫漢影響)。
‧優點:暴雪重視員工的工作生活平衡;工作環境很棒,同事之間相互支援;專注和優秀
的人一起製作優秀的遊戲。
‧缺點:周邊區域生活成本高,不過公司內部咖啡館和自動販賣機提供健康食物補貼;偶
爾需要長時間工作;必須很努力工作才能超過預期,這可能會影響工作生活平衡。


Take-Two(《GTA》、《碧血狂殺》開發商 Rockstar 母公司)
‧得分:4.0 / 5.0
‧87% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
‧CEO 認同度 99%。
‧優點:對有家庭的人來說是不錯的選擇,管理層會考慮員工個人生活的壓力;大部分同
事都很棒。
‧缺點:升遷空間小,有時手頭沒事也要裝作忙於工作的樣子;薪資普通,不太重視技術
人才;管理層爭奪權力,導致員工流動率高和業務常重組。


Ubisoft(育碧)
‧得分:3.8 / 5.0
‧82% 員工願意將公司工作介紹給自己的朋友。
‧CEO 認同度 94%。
‧優點:良好的工作生活平衡;工作環境舒適;能學到很多東西。
‧缺點:薪資較低。


任天堂
‧得分:3.8 / 5.0
‧64% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
‧CEO 認同度 100%。
‧優點:工作環境友善;重視工作生活平衡;員工福利不錯。
‧缺點:有時為了趕案子長時間工作;薪資增長緩慢,升遷空間小。


Epic Games(《要塞英雄》開發商)
‧得分:3.8 / 5.0
‧79% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
‧CEO 認同度 97%。
‧優點:正式員工福利很多,有免費食物、飲料和遊戲休閒區;大部分同事都很棒;適合
學習和提升。
‧缺點:團隊動作很快,有時影響工作生活平衡;即使是高層也有較高流動率;專案調整
和最佳化到最後 1 分鐘。


EA
‧得分:3.7 / 5.0
‧73% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
‧CEO 認同度 81%。
‧優點:工作環境令人愉悅;同事都非常棒;有升遷空間;良好的培訓、福利和完善的流
程。
‧缺點:工作時間長;大公司有時候效率偏低。


Valve
‧得分:3.6 / 5.0
‧63% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
‧CEO 認同度 61%。
‧優點:不錯的薪資。
‧缺點:效率低下,專案進展緩慢;管理不透明;隨意解雇員工。


CD Projekt Red(《巫師》系列開發商)
‧得分:3.5 / 5.0
‧61% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
‧CEO 認同度 61%。
‧優點:同事友善、有才華、充滿熱情;重視員工的社交活動,舉辦工作室派對。
‧缺點:薪資較低;高層鬥爭。

果然好遊戲是有代價的,就像動畫公司一樣,看來只能多買巫師3?
有 12 篇回應被省略。檢視
無標題 無名氏 ID:Wzpu9z5sNo.9504回報
>>No.9503
但他們出了暗黑手遊
無標題 無名氏 ID:Bmg7xRnENo.9505回報

借串問一下
因為系統重灌所以想把steam也重裝
可是沒刪掉steam反倒把桌面上所有捷徑都刪除是怎麼回事

無標題 無名氏 ID:6OLF9RQwNo.9510回報

有哪間薪資不低的打出來當優點就好
不用幾乎每個都打薪資低出來= =

無標題 無名氏 ID:P4ue/K0cNo.9511回報
>>No.9504
自從去年Blizzcon推出暗黑手遊的消息到現在,除了那段惡評如潮的宣傳片外就再沒有消息了
那款完成度挺高的手遊今年能不能推出也是個謎
加上之前裁員的同時增聘了開發人員人手
我現在會相信今年Blizzcon會發表手遊以外的東西
無標題 無名氏 ID:mviICrxINo.9512回報
>>No.9511
手遊的反彈真的太大了,從那之後完全沒消息
可是今年是魔獸25周年,我覺得他們是在全力搞魔獸相關的東西啦
無標題 無名氏 ID:/LGuq82QNo.9513回報
>>No.9501
為了平衡搞到遊戲不有趣就是本末倒置
遊戲有趣才會讓人想玩
正確平衡應該是剪刀>石頭>布>剪刀
互相克制沒有一項獨大
猜對手使用何種戰術也是樂趣之一
可暴雪是把所有玩法都變成石頭
只能有一種玩法,那就很無聊了
無標題 無名氏 ID:JV2Bvv5ANo.9514回報
>>No.9498
別blame the victim
當年大家說要有SC FPS也不理..
而特工FPS更腰斬了..
暴雪仍是第一 無名氏 ID:UtxNe1xENo.9519回報

最受認同wwwwwwwww
製作優秀的遊戲wwwwwwwwwww

無標題 無名氏 ID:j05SS2fANo.9531回報
>>No.9512
宣布9.0玩家將回到過去阻止8.0的腦殘劇情
無標題 無名氏 ID:U3oHklRgNo.9584回報
>>No.9503
要是他肯出HD重製版的D2
我一定他媽的喊真香

看下來 epic還真的是遊戲界的韓國瑜 無名氏 ID:pG767TLANo.9408回報回應

本身垂平等說怕壟斷
結果和韓國瑜一樣一堆問題
舔共沒評論又洩漏個資
Fortnite倒閉 epic game滅亡之時

有 10 篇回應被省略。檢視
無標題 無名氏 ID:QFHtw9n2No.9436回報
>>No.9432
這很國共..
無標題 無名氏 ID:ajaZkepQNo.9437回報
>>No.9432
一個消費者 花了錢就以為自己是老大了?
就有資格對別人的心血品頭論足了?
Steam就是太自由才會這麼亂 養出恐龍消費者
無標題 無名氏 ID:Utnmo8ysNo.9438回報
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99181510/
有位玩家透過募資平台所給予的部分資訊推算出了 Epic Games 獨佔合約所給予的資金數目。該位玩家本身為《Phoenix Point》於 Fig 上的投資者,他在近期收到了 Fig 的遊戲分紅相關資訊後,便根據這些數據進行回算,認為 Epic 獨佔合約給予 Snapshot Games 的資金將近 225 萬美金(約 7000 萬台幣)。
無標題 無名氏 ID:QK7hGxJsNo.9443回報
>>No.9437
你在講啥屁話?
花了錢還不能評論?
你可以滾去對岸阿
那裏完全不能評論上面喔
Epic 執行長:只要Steam抽成改12%,我會停止搞獨佔 無名氏 ID:oWg.rcvENo.9449回報

EPIC GAMES 事件風波從未斷過,從之前的《邊緣禁地3》獨佔問題,到最近遭爆料員工血汗時數等等,但是顯然執行長 Tim Sweeney 沒有打算停止,不斷的在各種媒體上放話針對 Steam,痛批他們壟斷市場。

無標題 無名氏 ID:aktsGCzgNo.9466回報

所以跳船過去的要不要救一救?

無標題 無名氏 ID:xyVVSlIsNo.9467回報
>>No.9466
這是指他們只賣了九套之類的?
無標題 無名氏 ID:ba0fMwIkNo.9472回報

不在steam上賣也沒差啦 反正我買遊戲也不是買來玩的

無標題 無名氏 ID:nXwgGP6kNo.9473回報

支那人不演了
說啥當Epic粉是因為steam粉
好像Epic英明神武 老闆比steam粉亂嗆更噁心無視www
還一直打30% Epic就是吃定steam沒法降
降抽成一定虧 但是Epic有源源不絕的中資
是說Epic game明明也自我審查很多遊戲也不能上 支那人喜歡用果然為喜歡吃屎的人量身打造的平台

無標題 無名氏 ID:JV2Bvv5ANo.9517回報
>>No.9473

連玩個GAME也被管..26太苦吧..

Steam將在5~10年內滅亡 無名氏 ID:9A0B/FFkNo.9479回報回應

2018年底,Epic Games宣布其遊戲商店抽成降至12%之後,PC平台的遊戲商店大戰正式拉開,隨後的幾個月期間,陸續有多個開發商宣布其新產品或續作成為Epic專屬遊戲。對於遊戲開發者而言,拿到更多的收入可以讓他們有資金為遊戲做營銷或者增加遊戲功能,但對於玩家而言,專屬遊戲似乎並不被PC玩家認可。比如最近,《無主之地》開發商Gearbox創始人在Reddit發帖表示,「Steam將在5-10年內死亡」,一時之間引發了玩家的大量批評。

實際上,這已經不是《無主之地》第一次「惹眾怒」:4月初的時候,Gearbox宣布《無主之地(Borderlands)》續作PC版本只在Epic Games Store發布的消息就引發了粉絲們的不滿。

Epic降低分成迫使對手跟進,Steam五至十年內或被淘汰

本周早些時候,該公司創始人兼CEO Randy Pitchford在Reddit發布了一篇超長的帖子解釋該決定的原因,並且認為,從長期來看,Epic的商店將在對Steam競爭中獲勝。

在這篇帖子裡,Pitchford雖然承認Epic Games Store仍缺乏Steam平台的很多高質量功能,但他指出,Epic公布的路線圖顯示,在9月份的《無主之地3》發布之前,這些功能都會加入。實際上,Pitchford認為,該遊戲的加入可以推動Epic更快地把功能加入到商店裡,「我可以打賭,Epic毫無疑問會在功能和服務質量上超過V社」。


Pitchford也承認,如果發行商和開發商同時在多個商店發行遊戲是比較保險的做法,但他認為,通過一些遊戲的專屬條款,整個行業將會享受更高質量的服務。(epic為了拿到專屬遊戲而做出的投資或許也不會有什麼關係)。

他說,在Epic Games進入遊戲平台領域之前,「V社通過Steam賺到的大量資金都用來給該公司的管理者和擁有者分紅了,他們過去這麼做是因為沒有什麼可以擔憂的事情,之前Steam沒有像樣的對手。他們沒有足夠的外部壓力去調整收入分成比例,也沒有外部壓力迫使他們吧足夠多的的收入重新投入到商店建設上「。

在Pitchford看來,Epic是「唯一一個可以真正打破Steam壟斷並且解決這些問題的公司,從過去的記錄來看,我預計Epic在技術方面的投入遠遠超過V社,如果我們從五年或者十年的範圍來看Steam,它可能會逐漸沒落,其他更有競爭力的商店會取而代之」。

比如,Steam已經提高了部分高收入遊戲的分成比,這被Pitchford看做是V社意識到競爭壓力的表現,「這太神奇了,我認為V社的人非常聰明,或許他們也已經開始給商店做更多的投入」。

最後,Pitchford表示,Epic的競爭意味著,「Steam沒有更多的選擇,擺在它面前的只有放棄、失敗,或者儘快變得比之前更好,因為V社有一些非常優秀的人才,我不認為他們會選擇放棄。以後我們回過頭來看現在這段時間,就會意識到這是PC數字遊戲商店壟斷結束的時刻,我們都將見證這個重要的改變,看到發行商和開發商在應用商店的分成比例提高,看到多出來的價值將被傳遞給玩家」。

高抽成不代表公平:玩家體驗才是決定遊戲商店的關鍵

對於Pitchford的長篇大論,玩家社區似乎並不買帳,無論是在Reddit還是外媒的評論里,90%以上的人都認為他唱衰Steam是因為《無主之地》拿了Epic的獨占資金。

有評論者表示,V社的分成比的確讓開發商和發行商覺得不公平,但並不認同「Steam即將死亡」的論斷:
「我閱讀了完整帖子,但不認為Steam要死了,我覺得有些觀點是認同的,Steam的優勢讓他們可以拿到比較高的收入分成,因此讓一些開發商和發行商覺得與享受到的服務不對等。我並不認為V社沒有把收入重新投入到商店改進上,雖然Steambox這些功能很雞肋,但他們的確嘗試做了一些事,V社把很多收入當做了公司收益分配,但也有一部分是重新投入,讓一部分玩家受益。

但其他商店就更好了嗎?當遊戲數量更多了之後,的確有些問題是需要解決的,但對於玩家而言,可選遊戲變多並不是什麼壞事。我發現很有趣的是,很多美國人總喜歡拿「壟斷」兩個字說事兒,還有很多人,當他們的服務有競爭者之後就惱羞成怒,我不知道這兩者之間有多大的重合度,但競爭本來不就是如此嗎?競爭激烈意味著小型的、沒有那麼受歡迎的服務商會嘗試通過專屬服務的方式吸引客戶,當然,最終目的是當遊戲在所有商店發布的時候,他們可以在功能和定價上取勝,但後者只有在競爭雙方有同樣的用戶群時才會發生。

作為消費者,我個人不喜歡PC獨占遊戲,但能夠理解這背後的利益關係,開發者們希望拿到比Steam更高的收入分成很正常。而V社,不管是否喜歡都必須做出改變,這兩家公司還會在很長時間裡進行競爭,而對於遊戲庫里有很多產品的玩家而言,可能還會在Steam留存較長時間,但我的PC里安裝了Steam,並不代表就會通過它來購買遊戲」。

也有評論者表示,Gearbox創始人的觀點和在Epic拿到的錢更多有關,「Epic給了一大筆錢,所以我們要說好話、就像V社說Windows要掛了一樣…競爭是好的,我希望steam調整收入分成,但Randy,我們不能罔顧事實。如果他自己相信自己說的鬼話,拿就會把《無主之地3》發布到DRM-free的商店裡,我從這篇長帖子看到的唯一一句話就是,Epic給的錢很多很多」。

不少人認為,Steam收的分成多主要是競爭者太少,壟斷甚至長期對壟斷者也是不好的「以前的美國大片有過十幾年的美好時光,但Netflix的出現讓很多人破產,因為他們已經太臃腫,當真正的威脅來臨,已經無法和後來者競爭」。

但專屬遊戲的做法似乎並不受到PC玩家們的歡迎,「做專屬遊戲就能讓行業競爭更激烈?我覺得真正對行業好的做法是把遊戲發布到兩個平台,然後看哪個平台銷量高,如果Steam銷量高,那麼Epic就知道該從哪裡提高,所以Pitchford的重點不是競爭,而是專屬遊戲。競爭是件好事,我們都知道,Epic給出的條件並不是競爭,只不過是吸引開發者的手段,真正的競爭是應該讓我有選擇在哪個平台玩《無主之地3》的權利,而哪個平台最好,最終還是用戶說了算」。

還有玩家表示,雖然也在其他平台購買遊戲,但由於商店體驗的差距,最終連購買的遊戲都沒有真正通關,「我在Origin買了很多遊戲,但非常討厭它的介面,所以沒有玩這些遊戲。實際上,如果不能直接通過Steam打開,或者無法加入到Steam介面,我都不願意玩」。

EPIC GAME要雄霸天下了,廠工們該知所進退,EPIC就是華為超越美國。

有 3 篇回應被省略。檢視
無標題 無名氏 ID:kxxaiRuoNo.9485回報

整篇看完的結論就是
『EPIC GAME真的給了我們很多錢,很多,多到不行』
(然後這句是他邊阿嘿顏邊說的)

無標題 無名氏 ID:BbP6VfPANo.9486回報

來這裡是希望看到遊戲相關的東西
推薦的什麼遊戲之類的
而現在這個版的文
大半的都是Epic Games相關的文
管管不處理一下嗎
Steam版要變成Epic Games版了

無標題 無名氏 ID:6Xb4wYCsNo.9488回報

中國或成最大贏家

無標題 無名氏 ID:dKJxD4F.No.9493回報

歐盟整天嘴steam搞壟斷 甚至還揚言對steam展開調查且罰錢(討錢)
結果Epic所有遊戲都獨佔 歐盟卻連一聲也不敢吭
護航的人也很好笑 steam賣太好 就眼紅說壟斷
Epic搞獨佔 護航的人卻說是公平競爭
完美體現了一個壟斷各自表述 這種精神分裂現象

無標題 無名氏 ID:SRL542/MNo.9500回報

這東西惹人厭的地方是到處亂搶「獨佔」賣東西

你想搶市佔率你想增加用戶簡單直接就是比別人便宜, 而不是到處把東西搶回來只有自己能賣

真有信心EPIC GAME能取代STEAM是將東西兩邊都上架坐看後者被淘汰

無標題 無名氏 ID:n1iFL1nYNo.9502回報

無內文

無標題 無名氏 ID:XGHQ4jz6No.9506回報

是不是PTT那裏禁止討論了所以這邊每天有人固定來釣魚啊

無標題 無名氏 ID:Ma/Z039sNo.9509回報

無內文

無標題 無名氏 ID:JV2Bvv5ANo.9515回報
>>No.9479
26 news整篇假中立都親26觀點..
鬥便宜STEAM一定不行..
無標題 無名氏 ID:JV2Bvv5ANo.9516回報
>>No.9509
epic沒評論,討論區和群組功能..這很中共...
還有26都會用STEAM..因EPIC沒分區價錢..EPIC真的是共慘..

我的青春戀愛物語果然有問題第三季EPIC獨占 無名氏 ID:QHWkxsx.No.9497回報回應
無標題 無名氏 ID:wX/Dyv7oNo.9499回報
>>No.9497
假新聞 ban三天


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