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15款x-com-like介紹 無名氏 ID:BneMQqAkNo.8253回報回應

最近看到一款遊戲幽靈主義 感覺還蠻有趣的 丟到水管去找gameplay
結果跳出這個 https://www.youtube.com/watch?v=UhAXW5Ig2Bw
挖幹大家是有多喜歡X-COM-LIKE遊戲啦 今明年居然要出15款

有 3 篇回應被省略。檢視
無標題 無名氏 ID:tIenlQQ6No.8261回報

戰場女武神也是戰棋式阿
所以算是x-com Like

無標題 無名氏 ID:47ji8.EoNo.8263回報

X-COM Like 是以哪一款X-COM當基準的阿?

無標題 無名氏 ID:3AWeZK7QNo.8264回報
>>No.8263
X-CUM
無標題 無名氏 ID:KjBhpcBkNo.8266回報
>>No.8263
就..X-COM?

XCOM: Enemy Unknown和資料片
及後續的XCOM2啊
無標題 無名氏 ID:WYz2EK2.No.8268回報

很多根本不像啊
XCOM的重點是掩體和開槍吧
照這分類法連超級機器人大戰都算進去了

無標題 無名氏 ID:/IQvpZZUNo.8285回報
>>No.8268
你玩玩1990的原版
根本沒有甚麼掩體
無標題 無名氏 ID:K17uZtAoNo.8286回報
>>No.8285
那時候沒有x-com-like這種形容詞吧
無標題 無名氏 ID:oOh2ZtJQNo.8288回報

那水管影片標題是用x-com-like 依介紹的「多數」遊戲來看
當基準的應該是新版的x-com系列 但某些遊戲也差太多了
7.9.看畫面可以說是SRPG 但要說是x-com-like則太遠
10.11.則是無遊戲系統介紹 依40k的背景 大概也是SRPG
12.是標準SRPG 裡面連掩體都沒有
14.比較複雜 簡單說是SRPG+ACT 15.是RTS
什麼時候x-com-like變成SRPG的代名詞了?

無標題 無名氏 ID:h6GCLGQkNo.8295回報

我曾經因為科幻影集看太多迷上小灰人
雖然我沒玩過元祖
台灣曾經有中文代理一款ufo-aftershock 是我接觸X-COM Like的處女作
但玩起來滿血尿的
可惜它前作aftermath和下一作afterlight都沒有中文
不過它們都能在gog特價時超便宜買到

無標題 無名氏 ID:O6bJdCxYNo.8334回報
>>No.8295
Aftershock已經算是新作前面一個系列了說

索廚口中的神作 無名氏 ID:ES.QK4WINo.8271回報回應

當初發售前吹得半天高
然後移植到PC版就變成這副德性

我又再次對卡婊感到失望
難怪索廚老是笑我們PC GAMER是次等公民
難道這不是日廠惡意打壓PC版的結果嗎?

有 14 篇回應被省略。檢視
無標題 無名氏 ID:.vowV9OINo.8299回報
>>No.8297
其他先不講,ff15 pc版超有誠意是真的,移植的算好還有詳盡的特效調整,光是不是只支援16:9解析度就不知道屌打其他日廠遊戲幾條街
另外還有benchmark還有第一章完整試玩版,這麼有誠意的作品就算是放眼世界也是屈指可數了
無標題 無名氏 ID:wwEzyVToNo.8301回報

所以我說甚麼時候才要特價?

無標題 無名氏 ID:ygmVQneANo.8302回報
>>No.8300
看MHW就知道,從來沒有sony不爽放的問題
只有發行商想不想,這只是玩家的腦補。
對大多日廠來說,STEAM=歐美=非中文地區
所以除非他們有想到中文市場,不然就不會特地放中文上去
無標題 無名氏 ID:ygmVQneANo.8305回報
>>No.8303
>中國整天喊沒中文刷負評
這是STEAM的事
>日廠不順便賺一下中國人的錢?
對,但這是發行商的事
>很明顯就是商業考量 就是不爽放 誰來買ps4?
這是SONY的事
幫你列出來,找到你的矛盾點了嗎
無標題 無名氏 ID:ygmVQneANo.8307回報
>>No.8306
>sony不給中文轉移 發行商也沒轍
這結論最大的問題是
你怎麼知道是sony不給中文轉移?根據還是腦補?
從中文化中心的訪談題到的人中之龍可以得知,
有的日廠要嘛根本沒考慮過日本以外的市場,要嘛覺得翻譯會沒辦法表達遊戲精隨所以不作。
總之日本人毛很多。當然也有不划算的考慮,所以人中之龍中文版的銷量讓製作人打消這疑慮了。
STEAM上中國人在喊要求中文,讓外國人知道這市場存在,也是同樣道理。
無標題 無名氏 ID:rWaEBD4QNo.8312回報

還在回文怎麼都砍掉了
害我打了一大串來反駁那位才發現不見了zzz

無標題 無名氏 ID:FDupNrYoNo.8314回報

幸好我是邊緣人
有沒有連線對我來說都無所謂

無標題 無名氏 ID:BDUBcWmsNo.8315回報

看卡普空會不會繼續裝死吧
當初榮耀戰魂連線爛被洗到壓倒性負評
後來做了專屬伺服器起死回生

無標題 無名氏 ID:iz6J3o.UNo.8319回報
>>No.8315
甚麼時候壓倒性負評?
唬爛很會ㄛ
修正公告中於出來了 無名氏 ID:5iXkahLANo.8320回報

大概修了一半吧,減少出現錯誤的頻率


分享遊戲庫的問題 無名氏 ID:dmJZL4U6No.8274回報回應

如果我遊戲庫的MHW分享給朋友玩
那等到他自己買一套時
他的遊戲進度會要重打嗎?

無標題 無名氏 ID:a.dIzxhUNo.8279回報

一般來說存檔是個自擁有的
不用重打


超次元女神 無名氏 ID:Zri8kzaANo.8243回報回應

這邊有玩海王星的玩家嗎?

我想問
1.屬性相剋該怎麼看?
2.各種怪物的弱點是甚麼?
3.處理器裝備要怎麼搭配?
4.百合等級 有屬性加成嗎?

無標題 無名氏 ID:Nfzi/FrkNo.8255回報

有屬性相剋的打下去會顯示weak或strong的
怪物弱點不清楚 反正等級夠了就能贏
處理器裝備跟一般裝備一樣可以看到數值差別
百合等級的效果在編隊畫面就看到了 應該沒特別加成

無標題 無名氏 ID:pM6I/HcgNo.8267回報

印象中就競技埸999級的那幾隻是不靠弱點打不爆
別的都能靠等級壓勝


顯示不出商店頁面 無名氏 ID:Lb2ExPeANo.8259回報回應

從今天開始STEAM就一直顯示不出商店頁面 但其它功能都正常

連APP版本也一樣

無標題 無名氏 ID:Lb2ExPeANo.8260回報

無內文

無標題 無名氏 ID:RfmBuucsNo.8262回報

其他瀏覽器能上Steam嗎
如果連其他瀏覽器都不行的話檢查你的host


跳船潮!? 無名氏 ID:qnQqa3IkNo.8222回報回應

既今年初CODBO4登陸戰網
現在FALLOUT 76也要登錄貝賽斯達自己的平台
強作相繼跳槽
是不是代表STEAM帝國要分崩離析了

有 14 篇回應被省略。檢視
無標題 無名氏 ID:iHlfJ/XUNo.8240回報
>>No.8239
而且還要有該遊戲的才能評價
但也有可能是灌票
前陣子才有一家工作室被steam下架加拒絕往來
無標題 無名氏 ID:CeNk/dscNo.8242回報
>>No.8239
但是平台可以介入控管吧,例如對遊戲的評分做加權
很差的遊戲一個極度好評只能加0.5分,一個極度負評扣2分
相對的,很好的遊戲一個極度好評可以加2分
有些遊戲真的不該得到這麼高分
Steam做這麼大不可能分不出遊戲的好壞,只是他們不想做
無標題 無名氏 ID:YbwPQatwNo.8244回報
>>No.8238
別人喜歡還不行喔
>>No.8242
>很差的遊戲一個極度好評只能加0.5分,一個極度負評扣2分
首先你要先分出什麼叫很差,很麼叫很好阿
沒那麼差,或沒那麼好你要怎麼分,公平性?
想也知道不可能,還不如一人一票
無標題 無名氏 ID:lblA.u8ENo.8246回報
>>No.8242
>>>>Steam做這麼大不可能分不出遊戲的好壞,只是他們不想做
所以要誰來決定「遊戲的好壞」?又要由什麼標準來決定?又憑什麼由那個人/那群人來決定?
而且遊戲可以更新或出DLC,是不是每隔一段時間、每次更新或每次出DLC就得把該遊戲的評價重新評估一次?哪來的人力?
但不定期評估的話對那些長期持續更新的遊戲公平嗎?或者對那些一開始表現不錯但之後被後續更新或DLC搞爛的遊戲又怎麼辦?

多想幾分鐘就能發現你這加權制有多少破綻了。
無標題 無名氏 ID:.xf23EeANo.8247回報
>>No.8242
>很差的遊戲一個極度好評只能加0.5分,一個極度負評扣2分
你自己不覺得邏輯有問題?
先官方自己評斷A遊戲好不好 再讓大家評斷這個遊戲好不好???
>Steam做這麼大不可能分不出遊戲的好壞
steam是作啥的? 我一個遊戲製作者作出一個遊戲要給steam上架 結果還沒開始賣steam先說我這是糞game 我還去那裏賣作啥?
無標題 無名氏 ID:/X1Kkj9UNo.8248回報
>>No.8247
你到底有沒有用過STEAM啊? 不管好評負評在STEAM上都是要買過該遊戲才能給評價的,如果人家買了發現品質很糟本來就有權力給負評,不然花錢花心酸的? 而且STEAM的負評是能轉正評的,因為廠商願意改善而由差評變好評的例子也是有的,而且近年還新增了只統計近期評價的系統來讓消費者知道這遊戲是由好變爛還是由爛變好,不管如果都比你那非客觀加權系統好,看看WEGAME版的MHW,你覺得遊戲隨時都有可能被國家主觀下架有比較好嗎?
無標題 無名氏 ID:ysJebhIUNo.8249回報
>>No.8248
他是在嗆No.8242讓steam介入去評價遊戲的想法很低能啦
無標題 無名氏 ID:H3.XpkDsNo.8257回報

光有無中文負評跟A遊戲爛去負評同廠B遊戲給廠商一個教訓這種濫用
控管等等變人海部隊的幫手
要搞死某廠讓他納入我X朝控制就負評到死
steam還幫忙來個加權讓你永不翻身

無標題 無名氏 ID:zR6qJIr.No.8265回報
>>No.8242
世上不是只有你一個人最聰明,OK?
你想的到的別人也想的到,所以別人不這樣做只代表別人想到了你沒想到的部分而已

否則照你的想法,那最後是不是你不買我大Steam的廣告我就在你未上市前先給你負評加權
你買了我就給你五顆星好評起步?
無標題 無名氏 ID:FUQmPDj.No.8270回報
>>No.8257
說不定正好相反
如果一款好遊戲負評加權低,10個負評才能抵1個正評
那確實可以抑止那種無中文負評

Goblin Walker 無名氏 ID:ya4EUvN2No.8237回報回應
我們需要哥布林殺手
SakuraGame的黃油是不是越來越香了阿www


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