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餐癮地城Dungeon Munchies 無名氏 ID:UMsyPFNYNo.9677回報

搶先體驗版本出了
------------------
對熟悉2D橫向卷軸的老玩家來說
「體驗版」整體難易度偏低
素材取得容易,裝備和料理也很強大
輕鬆碾壓BOSS不是問題

目前只開放第一章
依玩家程度,平均2~4小時就可破完第一章
背景、NPC對話都很白目(稱讚意思)
玩起來很愉悅


本來單純是看遊戲裡的老闆娘很可愛,順便支持國產
掏了225元台幣買
沒想到玩起來還挺有趣的

無標題 無名氏 ID:GOnc7ZBUNo.9678回報

(看板)

挖幹!是新細明體耶!

無標題 無名氏 ID:w8iBcLWYNo.9680回報

不要再嗆我為什麼在機台上放乖乖
我是不會住手的

無標題 無名氏 ID:qOtevs62No.9684回報

畫師是以前K島LOL版經常出沒的某位scofa
很多人都衝著畫師買(包括我

畢竟體驗版 暫時內容(菜單)比較少
部份BGM有點...不合拍(?)之外
ACT部份倒是不錯

無標題 無名氏 ID:x7ODNi4INo.9685回報

海滿好玩的喇= =
看虎妮完起來很有樂趣
大概兩小時半就玩完ㄌ
不過我沒有去蒐集全武器全食物
有的話可能會拉到3小時多

無標題 無名氏 ID:8OMjfYqoNo.9687回報

目前玩了大概一個小時
雛形跟方向不錯
不過希望地圖探索要素可以多一點
再來就是我覺得平台遊戲的"跳"這個動作很重要
像是
長壓短壓控制大跳小跳
把平台設計的足夠有趣讓人跳起來不單單的是"越過去"
還有像是跟戰鬥內容的互動
我覺得在這些方面都沒有做得很好

目前來說就是設定有趣 但是操作性樂趣跟深度都還要加強

無標題 無名氏 ID:bT5hUzrINo.9690回報

作者偏心到劍類不知道算不算是缺點
還有弓箭難用不知道是不是個人問題?

其實整場玩下來最大的敗筆是覺得,盾牌怎麼可以沒有無傷格黨的功能
期待完整版(還有就是手把真的不怎麼好用,主要操控還是要靠鍵盤

無標題 無名氏 ID:gAE7zFHYNo.9691回報
>>No.9690
盾長槍很廚阿= =
無標題 無名氏 ID:lv2TyiK.No.9692回報
>>No.9690
弓箭配招喚副武器不錯啊 不過是拿到招喚骷髏鐮刀的時候了
無標題 無名氏 ID:t925kG0INo.9693回報
>>No.9690
不會啊
後期玩匕首出血毒爆流
打王配個衝鋒消除彈幕的食物 幾乎無腦到不行
但是成形後也只剩一隻王能打
無標題 無名氏 ID:yb3Yr.QMNo.9694回報

其實偏心不是強度問題,大概每個流派都破一輪了
畢竟難度偏低,基本上都能一小時左右0死過關

說偏心是劍一堆招,用心程度不是一個檔次(O

無標題 無名氏 ID:j74zMzAkNo.9698回報

大概花3個小時通關,用的是匕首異常出血+召喚獸流和盾槍流
2種玩法都挺有趣的

王的難度也還算適中,不會太難或太簡單

只要後面強度跟劇情不要爆掉,會是一款不錯玩的小品遊戲

另外西瓜榴槤雞雖然看起來很強,但是還是不太會使用,常常是跟敵人換血,有人有比較好的用法嗎?

>>No.9690
我記得盾牌有無傷格擋阿,只是時機點不好抓,會有一個"鏘"的聲音

無標題 無名氏 ID:AY41LQnUNo.9699回報

裝個小精靈+蜜蜂+副手登革熱..滿場招喚物很有趣!



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