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Bloodstained: Ritual of the Night 串2 無名氏 ID:5vYtMR1kNo.9873回報

本作跟先前的IGA城一樣 後期各種能力上來後打王都很輕鬆
藥水有攜帶數量限制 但是料理卻沒有攜帶數量限制
嫌太簡單可以不吃補品或是不繼承玩更高難度

每個武器都有長處和短處 隨自己的喜好想怎麼打都行
不像以前IGA城後期就是一個OP武器打到底

至今還是有東西撿不到的BUG 估計是碰撞和模組沒有做好

無標題 無名氏 ID:tDp/R2tsNo.9874回報

撿不到東西其實沒差
換地圖之後就自動把場上的道具收進去了

無標題 無名氏 ID:ywuyBTCcNo.9875回報
>>No.9874
有這麼便民?
無標題 無名氏 ID:yMrSjQAANo.9876回報
>>No.9875
卡在牆上撿不到的
等30秒或切換地圖會自動收集
無標題 無名氏 ID:toTcTZuMNo.9877回報

官方預告更新
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/2556102

重點:東西卡住的BUG修了
跟地圖相關的功能優化

無標題 無名氏 ID:8gw609TANo.9878回報
>>No.9876
既然有這功能為什麼不直接做成噴道具後一秒會自己飛到主角身上
何必讓玩家自己去"撿"
無標題 無名氏 ID:yMrSjQAANo.9879回報
>>No.9878
有這個功能 眼睛的黃色碎片
要常駐就要狂打眼睛
無標題 無名氏 ID:IsQv4b5wNo.9880回報

黃色碎片升到9級就會變成常駐

無標題 無名氏 ID:utL0g2JINo.9885回報

總算是全100%了 接下來就是等DLC了
那個多人合作模式還有Roguelike模式好令人在意

無標題 無名氏 ID:WdNz6f92No.9888回報

六個米利暗從頭到尾都只用踩頭把BOSS打爆之類的嗎?

無標題 無名氏 ID:.jsP.jEANo.9923回報
>>No.9888
再某些情況這是獎勵阿!
無標題 無名氏 ID:nBhRne.wNo.9932回報
https://twitter.com/SwordOrWhip/status/1150858181654065152

付費DLC調查 就是以純粹外觀為主
505可不可以先把BUG修好再問阿......
無標題 無名氏 ID:CMWd4izcNo.9946回報
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/2569631

官方預告:NERF一些武器和碎片
還有各種優化和調整


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